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调,让新玩家更容易上手是《马拉松》的核心设计原则,而《命运》就曾面临过这个问题,因为它经常“封存”旧的游戏内容,这让新玩家感到困惑。Bungie希望“《马拉松》每个赛季都是一个新的入口”,让新玩家“无论我们玩了多久,都能理解游戏内容”。“玩家可以随时加入马拉松模式也很重要。他们总能在体验陶塞提星系现在的同时,揭开它过去的谜团。我们希望每个赛季都是一个全新的切入点,让新玩家无论游戏时间长短都能轻松理

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